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第141章:收购Nexon!

第141章:收购Nexon! (第1/2页)

对于nexon这家公司,或许在华夏的知名度并不算高。
  
  但如果提及它前世在国内开设的华夏分部名称,或许只要对游戏稍有耳闻的玩家,都不会陌生。
  
  世纪天成。
  
  与楚君现在开设的君月韓国,岛国天鸟是一个概念。
  
  将本土的游戏丢入其他国家的市场。
  
  只不过对比起前世而言,蓝星上的文化封锁要更甚,还要面临本土各大游戏资本家的打压。
  
  导致在国外想要成立一家游戏公司并且立足,是一件非常困难的事情。
  
  如果说世纪天成的名字都不够响亮。
  
  那么提起nexon旗下运营的游戏。
  
  在前世华夏游戏的两千年初期一直延续到10年前后,这整整十年间,几乎都是nexon的霸权。
  
  《泡泡堂》
  
  《跑跑卡丁车》
  
  《冒险岛》
  
  《地下城与勇士》
  
  《csol》
  
  还有诸多没那么大名气但同样优秀的游戏,也是隶属nexon旗下。
  
  这每一款游戏,都可谓是脍炙人口,火遍了华夏国内的大街小巷。
  
  承载着当年玩家对时代的回忆。
  
  当然了。
  
  同时运营了这么多部霸权级游戏,并不代表着nexon的优秀。
  
  如果仔细研究一下他的发家史。
  
  你会发现,这就是韓国翻版的腾汛。
  
  或者说,腾汛借鉴了他的崛起经验。
  
  泡泡堂几乎从大框架上抄袭炸弹交互式游戏的鼻祖《炸弹人》
  
  《跑跑卡丁车》也是从马里奥赛车的基础上做了细微的改动孕育而生,当年被任天堂告的飞起。
  
  而《csol》虽然不涉及抄袭,但也并不是nexon自家研发的游戏,而是跟v社进行了合作。
  
  简单来说,就是nexon投资了一部分,然后创意与企划都是由v社进行。
  
  至于《冒险岛》跟《地下城》两款游戏,那就更加简单粗暴了。
  
  买买买!
  
  几乎没有一款游戏是自家公司推出的。
  
  到这一步,是否有些似曾相似的味道?
  
  没错,这正是腾汛崛起的方式。
  
  能抄则抄,能买就买。
  
  nexon抄《炸弹人》推出了泡泡堂,腾汛就抄泡泡堂推出了《qq堂》,甚至连版本更新都紧贴《泡泡堂》
  
  nexon抄《马里奥赛车》推出跑跑卡丁车,腾讯就抄跑跑,推出qq飞车。
  
  至于穿越火线就更不用提。
  
  吃瓜路人眼里的腾汛:喜欢抄游戏
  
  实际上的腾汛:抱歉,我抄的是nexon公司的运营思路。
  
  前世国内腾汛被喷的有多狠,nexon在韓国玩家心中的地位只低不高。
  
  因为,nexon公司还做了一件遗臭万年的事情。
  
  开箱!
  
  nexon公司是游戏史上第一位将开箱机制,首次加入游戏中的厂商。
  
  随后又诞生出了其变种的抽卡体系,扭蛋体系。
  
  如果说这是变相激励玩家得到好东西的一种行为,看似似乎没什么不妥。
  
  但实际上。
  
  开箱的概率是不均等的。
  
  为了最大程度的让玩家掏钱。
  
  往往一件好的道具,它的每次开箱概率都会被清零。
  
  假设获得它的概率是1%。
  
  那么,你每次开启它,你获得它的概率都是1%,不会累加。
  
  而差的道具,概率则会呈累积方式叠加。
  
  如果一件垃圾道具的获得概率是50%,你这次开出了一个好东西。
  
  那么下次,你开出垃圾道具的概率是100%!
  
  通过这种方式,让nexon积累到了大量的财富。
  
  一跃成为了韓国第一游戏公司。
  
  在这一世,楚君发现虽然nexon公司的原班人马都换了。
  
  但是他们的行为与上一世几乎所差无几。
  
  目前韓国最热门的本土第一游戏《魔龙劫》也并非nexon公司所研发,而是全股收购的一家中型游戏研发公司所得。
  
  再往下数的好几款回合制游戏,也都是抄袭的国外经典游戏的变种。
  
  只不过那些公司没办法像楚君这样,在他国的领土上强势维权,事件闹到最后只能不了了之。
  
  而眼下,nexon又盯上了君月。
  
  君月在这段时间内,可谓是风头出尽。
  
  但是又不像是kbk会社那般,背后坐镇多位大股东。
  
  根基较为薄弱,也就顺理成章的成为了nexon眼里的软柿子。
  
  “怎么样?”朴恩禄望向推门而入翻译兼秘书。
  
  作为nexon公司的ceo,朴恩禄很看中君月未来的潜力。
  
  但同样,也很忌惮这家起势过快的公司。
  
  因此,他想将nexon跟君月绑定,至少在韓国本土统一战线。
  
  至于蚕食股份,那都是以后的事情了。
  
  眼下先合作再说。
  
  “老板,他拒绝了。”翻译摇摇头。
  
  朴恩禄表情一怔:“拒绝了?你难道没说我们公司的名字吗?”
  
  “说了,但他还是拒绝了。”翻译也有些迷惑。
  
  以nexon在韓国家大业大的底蕴,一般人听到这个名字就得客客气气。
  
  可是楚君这家伙却不一样。
  
  本来客客气气。
  
  一听到自家公司名字,忽然笑了,然后拒绝的更干脆了。
  
  这不禁让翻译奇怪。
  
  跟nexon合作,怎么看都是利大于弊的事情。
  
  就算后续买下你公司的股份,也会给你一笔合适的滚蛋费。
  
  “哈哈?”朴恩禄被逗笑了:“华夏来的游戏公司,什么时候能这么有底气了?就算是企鹅公司,来了我们这里也得老老实实谈合作。”
  
  “恐怕是不了解nexon在韓国游戏界只手遮天的能力吧。”翻译也笑:“我听说,华夏的地方政府对游戏行业有特殊的扶持以及关照。”
  
  朴恩禄笑容更甚:“所以说,他不会把韓国也当成华夏了吧?”
  
  在华夏,游戏质量好的确可以出头。但是在韓国,没有资本力量作为靠山,只有死路一条。
  
  最终要么被收购,要么无人问津自己运营不下去。
  
  “华夏有句古话叫作,先礼后兵。”朴恩禄轻轻伸出手指轻点着太阳穴,略微思索片刻后,才开口道。
  
  “等过段时间,你再联系他一次,如果他还是不肯合作的话。那就断了他在韓国所有的渠道登录方式吧。”
  
  翻译闻言,表情微微错愕。
  
  好家伙……这是直接上大杀招了?
  
  切断君月在韓国内的所有渠道登录。
  
  意为,君月无法通过任何韓国本土的游戏平台上架自己的游戏。
  
  玩家想要游玩君月系游戏。
  
  只能通过君月官网注册账号,并且下载游戏。
  
  下载都不算是难事。
  
  最难的地方在于服务器的问题。
  
  没有服务器商的支持,韓国玩家想玩君月系游戏,只能跨国连vpn上君月华夏去玩。
  
  这样会极大程度的阻碍君月在韓国的发展。
  
  甚至逼死君月韓国分部都有可能。
  
  “君月是一家好公司。但如果它不听话,那它就是一坨毫无价值的狗屎。”朴恩禄自信笑道。
  
  “是,我知道了。”
  
  ————
  
  一周后。
  
  楚君照常上班。
  
  刚到公司。
  
  许念磬敲门而入,带来了一个好消息跟一个坏消息。
  
  “先说好的吧。”楚君给自己泡了杯茶。
  
  他依稀记得自己前世作为骨灰级玩家的时候,身边随手放的是饮料。
  
  可现在不知怎么,手边的饮品就慢慢更替成了茶叶。
  
  一来是,上好的茶叶入口虽苦,但回甘与韵味长存,所谓回味无穷。
  
  二来则是领导包袱。
  
  要是手下员工每次敲门进来,都看自己桌边摆着一瓶可口可乐或者茉莉蜜茶的瓶子,那感觉也挺怪的。
  
  “好消息是,《地下城》在昨天傍晚的时候完成了最初版的所有企划细节,已经投入了内部首次测试。测试人员都是君月旗下的员工。”虽然在说好消息,可许念磬的表情却并不开心。
  
  

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