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第八十六章 四叶草的传说(上)

第八十六章 四叶草的传说(上) (第1/2页)

“……SNK美国已于6月22日正式结束营业……阿如芝集团下属SNK子公司宣布全面推出欧美电玩市场,将所有力量撤回集中于日本市场。其发言人表示:‘经过重组的SNk公司将调整全球营销战略,欧洲和美国境内所有与掌机NeoGeoPocketColor和DreamBox128、Dreamcast以及PlayStation相关的产品业务将很快被取消,欧洲SNK分公司正与合作方讨论善后问题,相信一定能让有关各方满意。而且日本SNk公司将继续以往的业务运作,不会有什么变动’……”
  
  “……由于阿如芝集团上台后的裁员行动,很多原SNK职员都心生去意,我们已经秘密联络了一部分人,其中KofTeam的主要成员已经同意完成《KOF2000》之后跳槽过来,连带着还有《KOF》系列的御用画师森气楼也会加盟,我们计划将这个团队安置在上海……”
  
  “……《鬼屋魔影4》的制作公司DarkWorks已于昨日宣布,将为DreamBox128游戏主机开发一款名为《1906:北极奥赛罗》的游戏,该游戏手法国著名科幻小说家儒勒·凡尔纳《海底两万里》、《地心旅行记》和《从地球到月球》等早期科幻小说的影响,将成为一部生存冒险类游戏,游戏世界里将有许多尚未探索的地区和破坏力惊人的机械装备……”
  
  “新世界电脑计划采用VisualSystem集团的GameLiveNetwork平台,打算在上面推出《魔法门》网络版,一款类似《网络创世纪》,但是世界更加宏大的多人在线游戏……”
  
  “来自VisualSystem集团的消息,一个星期之前,他们收购了一家位于美国堪萨斯州的NetGamesUSA公司,目的是为了获取该公司手中所掌握的游戏统计技术,尤其是针对网络游戏比赛的得分报告软件。收购完成之后,将会把NetGamesUSA公司的游戏统计技术应用到新游戏中,还会将其用于GameLiveNetwork和DreamBoxLive这两个平台……”
  
  “来自暴雪公司的报告,《暗黑破坏神2》上市两周就已经达到全球100万套的销量……这一成绩再次和创意工坊开发的同类型游戏《黑石传说2》战得旗鼓相当……”
  
  张乐行拨动着鼠标滚轮,看着屏幕上出现的一封封邮件,偶尔会对有必要的邮件附上自己的意见,现在他已经很少会离开香港了,除非事关重大,否则大都是交给手下人直接去处理,完事后他们再写一封邮件回来就行。张乐行只需要了解到现在的情况,知道发生了些什么事情,了解那些事情还正在处理就行了,当然这里面也有比较关心的事情,比如独立游戏节和DreamBox128的推广。
  
  ……
  
  7月初的一天深夜,李文博和往常一样选在这个上网人数相对较少、网速相对较快的时段打开了ISDN的拨号连接,连上网络打算冲冲浪。平常他大都是先打开门户网站看看有什么新闻,同时开着FoxMail接收邮件,再挂上ICQ看看有没有人留言,顺便再去“游民部落”论坛里面的“游戏制造”板块灌灌水。不过这次稍稍有些不同,有个朋友这段时间一直再推荐一个叫什么“万王之王”的网络游戏,不过忙于开发游戏的他可没什么闲工夫,刚好今天游戏的调试工作已经基本上完成,女朋友米小诺又飞到韩国去了,一时无聊的他想起朋友说的那个网络游戏,于是他按照朋友发来的网址找到了那个“万王之王”的官网。
  
  粗粗一看,这游戏似乎还挺麻烦的,光是指令列表就是一大堆,什么说话(say)、回答(reply)、攻击(kill)、跟随(follow),如果不是这些指令都有图标可以选择,李文博还以为自己看到的是Mud,当看到游戏中差不多有三版之多的表情指令时,他的这种感觉更加明显了。
  
  职业系统也很复杂,按照官网上的说明25级一转的时候就由9种职业,包括什么骑士、狂战士、游侠、贤者等一大堆,等级再高一些照官网的说法还能进行一次所谓的二转。此外,还有什么传送水晶、敌视宣战、国家臣民等等,一时半会李文博还没完全弄明白。更要命的是,当他打开“相关下载”的栏目后,发现万王之王的客户端倒是有下载的,可是竟然有244M字节那么大。李文博上网用的是ISDN,已经实现如今最快的一种方式了,开单B通道的时候是64Kbps,也就是理论上每秒钟能下载8K字节的东东,那么244M字节也就是需要31232秒,相当于大约520分钟,也就是8小时40分钟。
  
  为了玩一个这么复杂的游戏,先花上8个多小时来下载客户端,李文博挠了挠头,着看起来好像太奢侈了点,再说他本来只是想消遣一下,有这时间等下载,还不如玩一会单机游戏或者到“联众游戏世界”打两盘拱猪来得有趣。想到这,李文博随手关掉了“万王之王”的官网,点开了“联众游戏世界”,没想到前段时间看到的那个“联众会员”广告条已经换了,现在上面写着的是“独立游戏大赛,创造梦想的地方”。
  
  看着广告条上写的题目,李文博嘟哝道:“独立游戏?这是什么玩意,貌似好像还没听说过,不过看上去又有一点眼熟,似乎在哪见过。”
  
  李文博觉得很奇怪,也非常好奇,于是移动鼠标点了一下广告条,一个新的浏览器窗口随之弹了出来,不到一分钟,网页的内容显现了出来……
  
  “您玩过游戏吗?”【李文博不自觉地点了点头。】
  
  “您因为别人制作的游戏而激动过、悲伤过、恐惧过吗?”【李文博想起前两年夏天的夜晚一个人玩《雾锁》差点被吓得不敢去厕所的情形,不禁点了点头。】
  
  “您有没有想过自己也开发一款游戏呢?”【李文博努力的点了点头,开发游戏的事他最近都还在做呢。】
  
  

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